黄秋秋

《人中之龙》工作室座谈:桐生一马的未来命运

黄秋秋 游戏新闻和深度评论 2023-09-30 183浏览 0

在最近的TGS(东京游戏展)中,世嘉人中之龙工作室发布了关于《人中之龙7外传 无名之龙》和正传新作《人中之龙8》的大量情报。《人中之龙8》将于明年1月26日发布,将故事舞台首次移至夏威夷海滩,与此同时,游戏中引入了一些新的元素,包括全中文配音和新角色的加入,如King Gnu乐队的成员井口理以及声优伊波杏树。

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然而,对于这个备受欢迎的游戏系列的老玩家来说,最令人关注的可能是主角桐生一马的命运。在即将发布的《人中之龙7外传 无名之龙》中,玩家将了解到桐生一马在《人中之龙6》至《人中之龙8》之间的幕后故事,而在《人中之龙8》的预告片中,桐生一马的身体状况引发了巨大的关注,他不仅现身为白发憔悴的形象,还宣布自己患上了癌症。这与游戏整体充满阳光氛围形成了鲜明对比,引发了玩家们的好奇和期待。


在TGS期间,我们有幸与人中之龙工作室的制作总指挥横山昌义、系列主制作人阪本宽之,以及系列主监督堀井亮佑进行了座谈,探讨了桐生一马的未来命运以及《人中之龙》系列的发展方向。


Q:首先要问的是关于桐生一马的剧情发展,他在新作中患上癌症的情节让人感到意外。这个设定是否对这一经典角色来说有点过于残酷?


横山昌义:在创造桐生一马的人生故事时,我们实际上是按照一个普通人的人生轨迹进行构思的。从孩子的诞生、抚养孩子再到孩子的独立,以及生病等等,这些都是一个人一生中可能会经历的事情,是自然而然的人生变化。桐生一马已经五十多岁了,对于这个年龄段的人来说,生病并不是什么意外的事件,而不是故意给他安排了多次悲剧。


Q:根据最新的预告片,春日一番等人在夏威夷的经历似乎充满阳光和快乐,而涉及桐生和真岛的部分则显得相对凄凉。这是否是有意为之,以展示新老两代黑帮之间的生活对比?


横山昌义:实际上,并没有特意让春日一番的部分看起来特别愉快,或者故意让桐生和真岛的部分显得特别沉重。这主要是因为角色在性格上存在差异,桐生的生活态度较为认真,因此与春日相比,看起来有很大的不同。


Q:在《人中之龙8》或将来的作品中,桐生一马是否有可能迎来一个“圆满结局”?


横山昌义:关于“圆满结局”,我有自己的看法。我认为所谓的“大团圆结局”并不一定代表着幸福结局。从桐生一马的出生到死亡,他一生中经历的一系列事件才真正决定了他的生活是否圆满。正如在预告片中所说的:“世界上最倒霉,却又最快乐的一群人的故事”,尽管桐生似乎经历了悲剧,但在我看来,《人中之龙8》将展示桐生在整个系列中度过的最快乐的时光。


Q:连续制作和发布《人中之龙7 外传 无名之龙》和《人中之龙8》两部作品,这样紧凑的计划有什么特殊的原因吗?在开发过程中是否遇到了挑战?


横山昌义:最初并没有计划制作《人中之龙7 外传 无名之龙》。在开发《人中之龙8》的过程中,我们才认识到有必要填补桐生一马从第6代到第8代的故事,所以制作外传是一个意外的产物,整个项目的开发时间大约只有半年多。为什么不将这两部作品合并成一部呢?实际上,这是基于游戏容量和售价的考虑,将它们合并成一款游戏会非常困难(笑)。


Q:从正传到外传,再到《审判之眼》系列,近年来RGR工作室的项目似乎非常繁忙。你们是如何平衡各个项目的制作计划的?


横山昌义:实际上,所有这些项目都是同一个开发团队在进行的。我们同时进行多个项目的制作。


Q:《人中之龙》系列经常反映现实社会现象,这已经成为系列的一个特点。团队是如何构思这些内容的?


横山昌义:在构思剧本时,我们确实会考虑反映一些当前社会上正在发生的现象,但大家都知道,游戏开发通常需要几年的时间,所以我们需要提前预测未来三年世界可能会发生什么变化。我们的团队在这方面相当擅长,我们的预测往往能够应验。对我来说,我的作品是我个人感兴趣的事物和我自己生活经历的反映,而不是试图让玩家从游戏中得到某种启发。


Q:《人中之龙》最初是为日本市场开发的游戏,但如今已经成为全球范围内广受欢迎的知名系列。这个转变是如何实现的?


堀井亮佑:我们非常高兴能够得到许多海外玩家的喜爱,但实际上,在制作过程中,并没有特别考虑要增加海外玩家喜欢的元素,而是按照我们自己感兴趣的方向来开发游戏,《人中之龙》系列自然形成了自己的风格。


Q:《人中之龙8》的故事舞台首次移至海外地区,夏威夷。这是否代表系列未来会继续“走向世界”?

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横山昌义:目前还没有考虑到这一点。选择夏威夷是因为故事主题涉及春日一番寻找母亲的旅程,而她的母亲逃到了海外。我们考虑到需要选择一个即使出现很多日本人也不会感到违和的地方,最终选择了夏威夷。如果未来的故事没有类似的发展需要,我们可能不会选择海外作为舞台,一切都将取决于故事情节。


Q:《人中之龙》系列是否考虑让女性成为主角?


横山昌义:这是有可能的。


Q:除了《人中之龙 维新》,是否还考虑增加更多基于平行宇宙或幻想背景设定的系列作品,比如《人中之龙 西部》或《人中之龙 海盗》?


横山昌义:不考虑这些。


Q:《人中之龙8》是系列首次添加全中文配音的作品,制作团队是否有什么话想对中国玩家说?


横山昌义:请大家期待中文配音。我们已经发布了长达10分钟的《人中之龙8》剧情预告片,所以在发布前可能不会再有新的剧情预告了。除了今天的采访内容以外,我可能也不会透露更多相关信息,希望大家能根据已有的资料来猜测新作的剧情。同时,《人中之龙7 外传 无名之龙》也会提供很多关于《人中之龙8》的信息供玩家们思考和体验,希望大家能关注和享受这两部作品。


阪本宽之:这次连续发布的《人中之龙7 外传 无名之龙》和《人中之龙8》,虽然一个是动作游戏,一个是回合游戏,主角和故事氛围也有所不同,但它们都与《人中之龙》故事的主线密切相关,希望喜欢这个系列的玩家们都能够体验这两部作品。也希望这次的中文配音能够满足中国和亚洲玩家的期望。


堀井亮佑:非常感谢《人中之龙》系列作品在全球范围内得到了这么多玩家的喜爱和支持。这次我们在短时间内连续发布了两部作品,是我们的诚意之作,希望新老粉丝都能够满意。请大家期待!

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